React 把组件看成是一个状态机(State Machines)。通过与用户的交互,实现不同状态,然后渲染 UI,让用户界面和数据保持一致。
React 里,只需更新组件的 state,然后根据新的 state 重新渲染用户界面(不用操作 DOM)。
下面的例子中创建了 LikeButton 组件,getInitialState 方法用于定义初始状态,也就是一个对象,这个对象可以通过 this.state 属性读取。当用户点击组件,导致状态变化,this.setState 方法就修改状态值,每次修改以后,自动调用 this.render 方法,再次渲染组件。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>React 学习</title>
<script src="https://cdn.bootcss.com/react/15.4.2/react.min.js"></script>
<script src="https://cdn.bootcss.com/react/15.4.2/react-dom.min.js"></script>
<script src="https://cdn.bootcss.com/babel-standalone/6.22.1/babel.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="example"></div>
<script type="text/babel">
var LikeButton = React.createClass({
getInitialState: function() {
return {liked: false};
},
handleClick: function(event) {
this.setState({liked: !this.state.liked});
},
render: function() {
var text = this.state.liked ? '喜欢' : '不喜欢';
return (
<p onClick={this.handleClick}>
你<b>{text}</b>我。点我切换状态。
</p>
);
}
});
ReactDOM.render(
<LikeButton />,
document.getElementById('example')
);
</script>
</body>
</html>
注意:onClick 等事件,on 后面第一个字母是大写的!